注意 勉強中のためあまり正確ではありませんのでご容赦ください。 この記事の目的 『これからの強化学習』1.1 ~ 1.3までを勉強 Q-Learningを実装したい 用語 行動する主体・・・エージェント(agent) はたらきかけられる対象・・・環境(enviroment) エージェ…
この記事の目的 k-meansを用いて売上データ(擬似データ)をヘビー・ミドル・ライトに分類 ggplot2を用いてプロット 技術系の記事初めて書くので、練習のため パレートの法則 「ソーシャルゲームの売上の8割は全ユーザーの2割のヘビーユーザーの課金によるもの…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。